Termin abgesagt! Einsatz von LEGO® Education SPIKE™ Prime in den MINT-Fächern

organisiert durch Dr.-Ing. Paul Christiani GmbH & Co. KG

Kompetenzzentrum Rheine

Beginn: Donnerstag, 28.05.2020 um 14:30

Ende: Donnerstag, 28.05.2020 um 18:00

  • Kostenfreie Lehrerfortbildung

    Dieses Event ist beendet. Es ist nicht mehr möglich eine Bestellung durchzuführen.Diese Veranstaltung nutzte XING Events für Online Eventregistrierung & Ticketing. Organisieren auch Sie Ihr Event effektiv und professionell.
    Jetzt testen

    * inkl. gesetzl. MwSt.
  • Kostenfreie Lehrerfortbildung

    Die Veranstaltung musste leider abgesagt werden.

    Einsatz von LEGO® Education SPIKE™ Prime in den MINT-Fächern

    LEGO® Education SPIKE™ Prime ist ein neues digitales Lernkonzept für den Einsatz in naturwissenschaftlich-technischen Fächern und der digitalen Medienbildung in den Klassen 5 – 8.

    In dem dreistündigen Workshop lernen die Teilnehmer Möglichkeiten kennen, wie mit Hilfe der LEGO® Education Unterrichtsmedien und Lernkonzepte die haptische und die digitale Welt auf einfache Weise kombiniert werden können.

    Zu Beginn erhalten die Teilnehmer einen ausführlichen Überblick über Lernkonzept und -philosphie von LEGO® Education.

    Im Hauptteil der Veranstaltung lernen die Teilnehmer die Hardwarekomponenten kennen und bauen selbständig Modelle, anhand derer sie spannende Problemstellungen aus den originalen Schülermaterialien bearbeiten.

    Mit der SPIKE™ App für Tablets oder Computer lassen sich die selbst gebauten Modelle programmieren und auf diese Weise zum Leben erwecken. Die App basiert auf der beliebten Programmiersprache Scratch und begeistert mit einer intuitiv bedienbaren Programmieroberfläche mit Drag-and-Drop-Funktion.

    Die vier Lerneinheiten für LEGO® Education SPIKE™ Prime konzentrieren sich auf die Bereiche Maschinenbau, Informatik und Technik. Die spannenden Themen und der lebensnahe Anwendungsbezug der enthaltenen Aufgaben wecken das Interesse der Schülerinnen und Schüler und regen zum kritischen Denken an.

    Zu erwerbende Fähigkeiten und Fertigkeiten:

    • Bauen und Programmieren von LEGO® Modellen
    • Lebensnahes, anwendungsbezogenes Arbeiten unter Einsatz der SPIKE™ Prime App
    • Dokumentation mit digitalen Medien
    • Kooperation, Kommunikation, Problemlösung

    Methodische Gestaltung:

    • Thematische Einführung im Plenum
    • Partner- und Gruppenarbeit mit Baukästen und Tablets bzw. Laptops
    • Feedback, Frage- und Antwortmöglichkeiten.

    Referent:
    Marius Galuschka
    Dr.-Ing. Paul Christiani GmbH & Co. KG
    Hermann-Hesse-Weg 2
    778464 Konstanz

    Bei Fragen wenden Sie sich gerne an Frau Corina Bieser:
    Tel.: 07531 5801 140 oder E-Mail corina.bieser@christiani.de

    Ihr Christiani-Team

    PS: Für die Anmeldung ist keine Registrierung bei XING notwendig, wenn Sie kein Passwort eingeben.

     

Kurzbeschreibung des Events

In dem dreistündigen Workshop lernen die Teilnehmer praxisorientiertes Lernen der Scratch-Programmierung am Beispiel von LEGO® Education SPIKE™ Prime kennen.

Weiterempfehlen

Oder geben Sie diesen Link weiter:

Exportieren

Informationen

  • Anfahrt

    Adresse des Veranstaltungsorts

    Kompetenzzentrum Rheine Schulten Sundern 14 48432 Rheine Deutschland
    Rollstuhlgerecht Ja
  • Weitere Events

    • Bauen, Programmieren, Dokumentieren – digitale Projekte im Sachunterricht der Grundschule mit LEGO® Education WeDo 2.0
      Kompetenzzentrum Rheine
      14. September 2020 14:30
      Anmeldung
    • Digitales Speed-Dating 1: Digitale Systeme und Konzepte in der Grundschule
      Kompetenzzentrum Rheine
      3. November 2020 14:30
      Anmeldung
    • Digitales Speed-Dating 2: digitale Systeme und Konzepte in der Sekundarstufe 2
      Kompetenzzentrum Rheine
      5. November 2020 14:30
      Anmeldung
powered by XING Events

Veranstalter dieses Events: Dr.-Ing. Paul Christiani GmbH & Co. KG
Mehr Teilnehmer mit Online Event Management-Lösungen von XING Events.

Impressum